一、DNF死靈覺醒技能使用說(shuō)明
主動(dòng)覺醒釋放時(shí)會(huì)站定。所以用僵尸定怪就非常必要了。
二、DNF死靈45技能具體說(shuō)明、
必滿技能,一級(jí)的憤怒相當(dāng)于野心加王子的吸,學(xué)滿之后至少打掉領(lǐng)主兩層血,一般小怪根本抗不住,直接秒殺
三、DNF死靈覺醒技能詳細(xì)解釋下
死靈的主動(dòng)覺醒-千魂祭,可以看成是元素的黑洞與狂戰(zhàn)魔獄血?jiǎng)x的組合技。
使用中,死靈將進(jìn)入不可移動(dòng)的霸體狀態(tài)。然后大巴會(huì)移動(dòng)的死靈術(shù)士面前。 接著大巴變成一團(tuán)黑煙,將周圍都敵人都吸向中心,與元素黑洞的吸附效果一樣,持續(xù)3秒。 之后從地面出現(xiàn)亡靈軍團(tuán),持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)敵人進(jìn)行攻擊(實(shí)際范圍比看到的要小~~杯具啊),與狂戰(zhàn)魔獄血?jiǎng)x的沖擊波攻擊相同,持續(xù)4秒,同樣最后會(huì)有大爆炸。
死靈被動(dòng)覺醒,大巴攻擊時(shí),會(huì)有幾率降低對(duì)手物理與魔法防御。 但最大的特色是,有幾率令敵人進(jìn)入懺悔狀態(tài),懺悔狀態(tài)的敵人會(huì)攻擊其他敵人,并且攻擊到玩家時(shí),傷害是1。
四、地下城死靈覺醒介紹,能說(shuō)一下嗎?具體點(diǎn),盡量別幾行,謝謝啊
3,6,9出效果.3級(jí)刻印范圍增大,6級(jí)一定時(shí)間內(nèi)提高尼古拉斯等級(jí)5級(jí),9級(jí)一定時(shí)間內(nèi)提前巴拉克等級(jí)4級(jí).
五、DNF死靈的恐懼狀態(tài)應(yīng)該只是弱化,技能說(shuō)明是這么寫的
幾率問(wèn)題,一減雙防,二使對(duì)方打你傷害降為0到1,攻擊其他怪,對(duì)玩家只是降低傷害。我加滿,不指望出效果,想出就出,看似神技,其實(shí)就一垃圾,不出效果浪費(fèi)SP,出效果蠻牛的
六、dnf求死靈ex介紹
很確切的說(shuō),死靈EX技能主修不是傷害滴,我滿百鬼,所以上了強(qiáng)化,這個(gè)傷害可觀,但其他就不是了,束縛蛛絲,傷害取決于蛛絲傷害,強(qiáng)化只是束縛控場(chǎng)秘技,還有強(qiáng)化血攤,傷害也不可觀,主要也就是束縛,這兩技能我交替用,怪站著被打,你輸出還可以的話,那怪不了這兩個(gè)技能了,還有就是終極技,傷害中等,但是必學(xué)的,吸附暗魂球的強(qiáng)化,控場(chǎng)BOSS又一強(qiáng)大技能,廣四滿級(jí)死靈,每次上線喜歡去被豬虐虐,對(duì)二百五套興趣不大,主要是對(duì)隨機(jī)深淵的著迷,嘻嘻